Vous faites partie d'une mission sur Mars. Votre rôle est de garder la station Atlas, en orbite autour de la planète rouge, tandis que les autres membres de l'équipage accomplissent leurs tâches à la surface. De vous dépend le retour sur Terre de l'équipage.

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Jeu assez difficile, je me suis pas mal cassé les dents au début. Les descriptions d'objets donnent trop peu d'indices sur ce qu'on pourrait faire comme actions avec (la fonction "nettoyer" par exemple ne m'est pas venue à l'esprit, j'avais écrit "retirer" et n'avais pas réussi). J'ai eu le même problème de filiaa avec les outils inutilisables ! C'est dommage car sans ces deux éléments j'aurais fini le jeu sans problème.

J'ai eu un bug aussi en isolant le module Uranie. Je pouvais toujours y accéder depuis Zeus, une fois dedans je ne pouvais plus aller en Zeus mais aller en Héra, une fois en Héra je ne pouvais plus aller en Uranie (normal).

J'ai été aussi frustré de parler avec Calypso, tout ce que j'ai réussi à avoir de sa part c'était que tout allait bien du côté de l'oxygène et de l'électricité, ce qui était faux ! 😅


Sinon bien joué pour ta participation, ça me botterait bien d'essayer de me mettre au parser, et peut-être avec Donjon.FI ! 😁

Merci pour ton retour détaillé. Je vais essayer de faire une maj après la période de vote, pour régler les bugs au moins.

Le jeu est un peu difficile, j'ai notamment eu du mal à communiquer, je pense que je suis passée à côté de certaines informations parce que je ne savais pas quoi demander à Calypso ou que je ne comprenais pas ses réponses. C'est malheureusement le souci avec les jeux à parser.

Les outils apparaissent dans l'inventaire sous la boîte à outils quand on la porte et qu'ils sont dedans, mais si on essaye de les utiliser, le jeu nous répond qu'on ne les a pas, c'est un peu contre-intuitif. Ça fonctionne si on prend les outils pour qu'ils apparaissent hors de la boîte dans l'inventaire, donc on peut progresser dans le jeu sans trop de souci, c'est juste une étape en plus.

J'ai aussi un peu galéré au début parce que je n'ai pas fait de plan et que j'ai manqué une salle importante en visitant, mais c'est de ma faute ça.

Il y a une idée que j'ai trouvé très maline et amusante, mais je ne veux pas spoiler les autres joueurs, donc je ne dis pas ce que c'est. Le cadre de la station spatiale et l'imaginaire mythologique qui va avec est agréable.

Est-ce que ça serait possible d'avoir un ficher texte de solution, pour se débloquer quand on en a besoin ? J'essayerais aussi de voir avec d'autres joueurs, à plusieurs cerveaux, on a de meilleures idées, c'est facile de passer à côté de quelque chose quand on joue seul.

Merci pour ton retour!

Concernant Calypso: son utilisation est complètement optionnelle, je pense ne pas l’avoir suffisamment développée, du coup son intérêt est un peu limité.

Concernant les outils: noté! Je pense que j’aurais dû fixer la boîte à outils pour éviter d’avoir le souci que tu as eu (et, d’un point de vue narratif, éviter qu’elle flotte dans l’habitacle en apesanteur).

Bonne idée pour le fichier solution, je m’en occupe rapidement.